Der Polyplay-Nachbau

…ist fertig…nicht.
Wie zu erwarten, ist der Polyplay-Nachbau gestern leider nicht fertig geworden.
Es lag nicht an noch fehlenden Teilen, eher an mangelder Hilfe und zickiger Software.
Als wir gegen 20 Uhr eintrafen, waren jedenfalls erst wenige Teile gesägt, Computer standen noch unfertig rum und ließen sich auch nicht benutzen, wie sich später herausstellte.
B. packte gleich tatkräftig mit an, während ich erstmal einen Glühwein schlürfte.

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Später kamen dann doch noch einige Interessierte, aber leider waren alle (mich eingeschlossen) besser im Gucken und gute Ratschläge erteilen, denn mithelfen

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und so stand zwar später am Abend zumindest das Grundgerüst, aber wann das Innenleben dafür fertiggestellt wird, steht noch in den Sternen.

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Aber schick sieht es schonmal aus. Als nächstes wünsche ich mir einen Pac-Man Automaten 😀

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Neue Ware

Es ist kurz vor Weihnachten und trotzdem ist der Spieleankauf stetig. Ist das jetzt gut, oder schlecht?
Und juhu, eine größere Menge Game Gear Spiele ist über Umwege eingetroffen.

DS
Pokémon Diamant
Pokémon Perl
Hana Deka Haustierfarm

SNES
Asterix & Obelix
Aladdin

Das Dschungelbuch
Der König der Löwen
Mario Paint mit Maus und Mauspad
The Magical Quest OVP
Tetris Attack OVP

N64
Zelda
Diddy Kong Racing OVP
Super Mario 64
Snowboard Kids
V-Rally 99

Game Cube
Prince of Persia Warrior Within
Prince of Persia
Need for Speed Carbon
Need for Speed Underground 2
FIFA Fußballweltmeisterschaft 2002
Sonic Heroes
Worms Blast
Tony Hawk’s American Wasteland
Viewtiful Joe
Die Urbz
Warioware Inc.
Soul Calibur 2
The Legend of Zelda Collectors Edition
NFSU 2
Die Sims Brechen aus

Game Gear
Crystal Warriors
Super Off Road
Lemmings
Sonic 2
Mortal Kombat
Ecco the Dolphin
Asterix and the secret Mission
Double Dragon
Sonic Chaos
Sonic
The Simpsons Bart vs. The World
The Simpsons Bart vs.The Space Mutants
True Lies
T2
T2 Arcade
The Terminator
G-Loc
Home Alone
4in1
James Bond 007 The Duell
Alien 3
Spider Man Return of the Sinister Six
Spider Man
Robocop 3

Mega Drive
Earthworm Jim
Busters Hidden Treasures

Dreamcast
RE2

PS1
MK Trilogy
Tomb Raider IV
FIFA 2002
Star Wars Rebell Assault II
Wing Over 2

PS2
Street Fighter Ex 3
Dave Mirra Freestyle BMX 2Conflict Desert Storm II
Hitman 2
Terminator 3
Rune Viking Warlord
Midnight Club 3
Medal of Honor Frontline
Fluch der Karibik
Splinter Cell
GTA Liberty City Stories
Gauntlet Seven Sorrows
Burnout 3

PSP
Crisis Core Final Fantasy VII
Silent Hill Origins
Metal Gear Solid Portable Ops
Need for Speed Carbon

XBox
GTA Doppelpack
NFSU 2

Midnight Club 2
Medal of Honor Rising Sun
Brothers in Arms
Curse
Der Herr der Ringe – Das dritte Zeitalter
Still Life
Big Mutha Truckers 2
King Kong
RPM Tuning
Shenmue II
Halo 2
The Chronicles of Riddick
Driv3r
Need for Speed Underground 2
Mercenaries
Star Wars Battlefront
Without Warning
Rainbow Six Lockdown

XBox 360
Battlefield Bad Company
Alarm für Cobra 11 Burning Wheels

The Legend of Zelda: Spirit Tracks (DS)

Ich habe das ganze Wochenende Zelda: Spirit Tracks gezockt und kann euch deshalb nun ganz subjektiv dieses Spiel präsentieren.

Im Westen nichts Neues…
Wie immer bin ich nur ein unbedeutender kleiner Junge in einem unbedeutenden kleinen Dorf unweit des Schlosses von Hyrule. OK, diesmal will ich Lokführer werden, also mache ich mich auf den Weg zum Schloss, um Prinzessin Zelda zwecks der großen Lokführerzeremonie aufzusuchen, nach der ich endlich meinen eigenen kleinen Zug steuern darf. Was will ein Junge vom Land mehr?
Da ergibt es sich aber, dass der hinterhältige Minister Glaiss sich als Oberbösewicht entpuppt, fast alle Schienen des Landes verschwinden lässt und zu allem Überfluss auch noch Prinzessin Zeldas Körper mopst.
Nun bin ich der einzige, der Zelda noch sehen kann, schlüpfe schnell in die grüne (!) Schlosswachenuniform, erlerne meine ersten Schwerthiebe und los geht’s, die Welt retten.
Soweit alles beim alten. Grafisch ist das Spiel eine aufgehübschte Version von „Phantom Hourglass“, die Steuerung funktioniert tadellos nur mittels Stylus und auch am Spielprinzip hat sich nichts geändert. Statt im Schiff, schaukele ich nun also mit der Lok durchs Land, vermöbele Gegner und beeindruckende Endbosse in Dungeons, sammele Tafeln, die neue Schienen erscheinen lassen und errichte nach und nach den Turm der Götter neu, um das Böse wieder zu bannen und den Frieden wieder herzustellen.
Nebenbei erledige ich die obligatorischen Nebenquests, indem ich Bewohner von A nach B kutschiere oder Waren von einem Dorf ins andere bringe. Das Sammlerherz schlägt außerdem bei zu findenden Stempeln und zu fangenden Hasen höher.
Nichts Besonderes also, sollte man meinen. Nintendo, auf gewohnt hohem spielerischem und gewohnt niedrigem innovativen Niveau. Wenn da nicht wieder diese kleinen Dinge wären, die einen hier und da in Erstaunen setzen und ein Lächeln auf die Lippen zaubern. Was sich da wieder an kniffligen Rätseln ausgedacht wurde, nach deren Lösung man sich an den Kopf fasst und denkt: Na, klar…
Dazu gibt es auch neue Waffen, allen voran ein Windrad, das Gegner schwindelig und Gegenstände erreichbar macht. Mein Liebling ist aber die Peitsche, mit der ich Indiana-Jones-like Gegner vertrimme und mich über Abgründe schwinge, viel cooler, als der olle Enterhaken.
Dazu beeindruckende Endbosse, motivierende Nebenaufgaben und natürlich das Wissen darum, mal wieder verantwortlich für die Rettung der Welt zu sein.
Keine Revolution also, aber eine konsequente Evolution, die jeder gespielt haben sollte, der der einen DS besitzt, egal, ob er den Vorgänger kennt, oder nicht. Leider kann man danach nie wieder ein mittelmäßiges Third-Publisher Action-Adventure anfassen, aber damit kann ich leben.

Fertigstellung des Polyplay Nachbaus

Eben erreichte mich folgende Mail, mit der Bitte, die Ankündigung zu verteilen und mögliche Teilespender zu erreichen.

Hallo Computerfreunde,

der nächste Donnerstag ist der Daddelnden Demokratischen Republik
gewidmet: Bis abends soll ganz praktisch (sägen, schrauben, löten)
eine originalgetreue Nachbildung des POLYPLAY Elektronischer
Spielcomputer Mod. 2 entstehen.

Das knapp 2 Meter hohe Original im braungemaserten Holzkleid vom
„VEB Möbelbau Mosel“ stand in FDGB-Ferienheimen und bot für 50
Pfennig Spiele wie „Hase und Wolf“, „Schießbude“ oder
„Wasserrohrbruch“.

Wir werden Baupläne, Material, Glühwein und Amiga-Salonjazz
vorbereiten, damit der Nachbau plangemäß abends vollendet ist.

Um 12 geht es los: Wer mit anpacken will, oder so früh schon Lust
auf Glühwein hat, komme vorbei.

Ab 20 Uhr kriegt der Automat den letzten Schliff und eine Daddelnacht
kann sich anschließen.

Infos zur Konsole, Bauplan, Teileiliste: http://gal.lery.org/polyplay/

Wir werden (außer Holz und Schrauben) folgendes
brauchen:

1 Riffelglas oder Plexiglas 10 x 67,5 cm
1 Plexiglas 40 x 67,5 cm
1 x86-PC (600 MHz oder schneller) mit Netzwerkkarte (fuer
Net-Install)
1 Röhrenmonitor 15 Zoll
1 alte Lichtorgel mit Audio-In wie z.B. ebay:250540805895
1 PC-Keyboard zum Ausschlachten
6 Große Taster für die Steuerung (Auswahl, Feuer,
Links-Rechts-Hoch-Runter)
1 Münzeinwurf, der einen Kontakt auslöst (oder
einfach ein weiterer Taster)

Grüße, wir sehen uns 🙂
Johannes

Das Ganze ist ein Projekt der Gal.lery.org des Wächterhauses in der Eisenbahnstraße 14, 04315 Leipzig.
Wer also mitbauen, mittrinken, oder sich das Ganze einfach nur mal ansehen möchte, kann gerne vorbeikommen. Infos gibt es unter der angegebenen Adresse.

Das Kabelproblem und mehr…

Nachdem ich ja schon etwas Bammel hatte, da ich konsolentechnisch etwas ausverkauft war, war ich doch sehr froh in letzter Zeit einige ankaufen zu können. Leider war das ganze nicht so erfreulich. Von den 2 PS2 hatte leider nur eine Kabel und von den 3 Controllern funktionierte auch nur einer, wo ich die doch so dringend brauche. Auch die beiden ATARI 2600 und das Master System sind kabellos. Die 360, die ich gegen eine Dreamcast mit Spielen getauscht habe, entpuppte sich als nicht ganz kompatibel mit deutschen Spielen. Das sie eine gechippte chinesische war, war uns ja bekannt, und die mitgelieferten Spiele liefen auch super, nur deutsche DVDs werden nicht erkannt. Super…
Generell habe ich immer Probleme mit Kabeln. Es sind immer zu wenig. Entweder kriege ich sie gar nicht erst dazu, was gerade bei älteren Konsolen sehr oft der Fall ist, oder sie sind defekt (zuhause lief die eben noch einwandfrei…). So kommt es, dass sich in meinem Lager zig Konsolen stapeln, die ich aufgrund Kabelmangels nicht verkaufen kann.
Leider braucht auch kaum jemand eine Ersatzkonsole, sind gerade ältere Semester doch praktisch unkaputtbar, nein, es fehlen immer die Kabel. So werde ich jeden Tag gefragt, ob ich denn das ein oder andere Kabel entbehren könnte, wobei ich meistens enttäuschte Gesichter ernte, denn außer Stromkabeln für das N64 und Scartkabeln für die PS2 habe ich kaum was über.
Mit Controllern ist es ähnlich, aber diese sind noch relativ einfach zu besorgen.
Schlimmer ist nur, wenn man denkt, man hätte genug Kabel und die plötzlich nicht mehr gehen. So geschehen letztens, als ich mal wieder ein Mega Drive I verkaufte und nur schlechtes Bild hatte. Also einen Tag investiert, alle Videokabel getestet und die Hälfte aussortiert, weil kein, oder nur schlechtes Signal kam. Das gleiche mit den Stromkabel, plötzlich ging die Hälfte nicht mehr, oder hatte einen Wackelkontakt.
Da könnte man verrückt werden.
Heute nachmittag wieder genau dasselbe: Da wird mir ein Mega Drive II angeboten – komplett mit ein paar Spielen und den wirklich sehr raren Kabeln – und dann rauscht das Antennenkabel. Wäre ja auch zu schön gewesen, wenn ich mal wieder eins komplett hätte.
Aber falls mal jemand Ersatzkonsolen sucht…ihr wisst ja, wo ihr mich findet.